Palácio do Rei Dragão


Palácio do Rei Dragão.jpg

Bandeira Neutra.png Palácio do Rei Dragão
Informação

O Palácio do Rei Dragão é a masmorra de guilda do Shinra. Não é uma masmorra só: são quatro salas, liberadas conforme o nível da guilda, cada uma com o seu Rei Dragão e o seu preço em Chave do Rei Dragão Chave do Rei Dragão. Todas seguem o mesmo roteiro — uma sala de batalha longa e, no fim, a sala do chefe — e mudam no inimigo, na força do dragão e no tamanho da recompensa.
Esta página serve de índice das quatro salas e descreve em detalhe a de Ruilith, a última a ser liberada, que exige guilda nível 30. As outras três têm página própria.

Tudo começa no Mercador de Medalhas, que fica na zona de guildas dos três reinos. Somente o mestre da guilda ou um membro marcado como combatente abre o portal, e o menu só oferece as salas que o nível da guilda já alcançou. As chaves saem do inventário de quem abre — os demais membros não pagam nada. Cada guilda abre um portal por semana, e a contagem reinicia na segunda-feira.

O portal fica preso ao canal e à zona de guildas em que foi aberto: quem estiver em outro canal não consegue entrar. A entrada exige nível 70 e não aceita quem estiver montado. A partir da abertura, a guilda tem uma hora para começar a batalha, com avisos quando faltam 30 e 10 minutos; se ninguém começar, a masmorra fecha sozinha e todos voltam para a zona de guildas.

Nível de Guilda

Qual é o nível mínimo da guilda para abrir a masmorra?

30 (sala de Ruilith)

Bilhete de Entrada

Que item é cobrado para entrar na masmorra?

Chave do Rei Dragão 7 Chave do Rei Dragão, cobradas de quem abre o portal

Nível Mínimo

Qual é o nível mínimo exigido dos jogadores para entrar na masmorra?

Nível 70+

Tempo de Espera

Quanto tempo cada jogador espera para refazer a masmorra?

uma abertura por semana, por guilda

Número de Jogadores

Quantos jogadores podem entrar na masmorra?

não usa grupo — vale a guilda inteira

Reentrada

Por quanto tempo dá para voltar à mesma instância depois de cair?

até 3 minutos depois de cair

Duração Máxima

Qual é a duração máxima da masmorra?

1 hora de batalha, mais 1 hora para começá-la

Chefe Final

Quem é o chefe que encerra a masmorra?

Rei Dragão Ruilith


As salas do Palácio do Rei Dragão:

SalaGuildaChavesChefe finalConclusão
Akzadurnível 21Chave do Rei Dragão 1Rei Dragão Akzadur30.000 de exp. · 150 medalhas
Nafarothnível 24Chave do Rei Dragão 3Rei Dragão Nafaroth30.000 de exp. · 200 medalhas
Exedyarnível 27Chave do Rei Dragão 5Rei Dragão Exedyar40.000 de exp. · 250 medalhas
Ruilith (esta página)nível 30Chave do Rei Dragão 7Rei Dragão Ruilith40.000 de exp. · 300 medalhas

Não existe uma quinta sala. O servidor reconhece apenas os níveis de guilda 21, 24, 27 e 30 — o Tyolduran não está no jogo.


O Ruilith, passo a passo:

Abrir o portal
Fale com o Mercador de Medalhas na zona de guildas do seu reino e escolha abrir o Portal do Dragão. A opção só aparece para o mestre da guilda ou para quem estiver marcado como combatente, e a lista mostra apenas as salas que o nível da guilda alcançou. Para o Ruilith são 7 Chave do Rei Dragão Chave do Rei Dragão, retiradas na hora de quem abriu.
A abertura é anunciada no chat da guilda e vale para a semana inteira: enquanto a semana não virar, a guilda não abre outro portal, nem desta sala nem das demais.
NPC: Mercador de Medalhas
Entrar
Com o portal aberto, qualquer membro da guilda fala com o mesmo Mercador de Medalhas e escolhe entrar. É preciso ter nível 70, estar no mesmo canal em que o portal foi aberto e desmontar antes.
Não há limite de vagas nem exigência de grupo: a guilda inteira pode entrar. Mas a porta fecha assim que a batalha começa — quem não entrou antes fica de fora.
Sala de espera
Todos aparecem numa sala vazia com dois portais. O Portal (Palácio) leva à batalha e o Portal (Sair) devolve o jogador à zona de guildas.
A espera não é infinita: a masmorra fecha se a batalha não começar em uma hora, com avisos quando faltam 30 minutos e quando faltam 10.
NPCs: Portal (Palácio), Portal (Sair)
A batalha
Só o mestre ou um combatente manda começar, pelo Portal (Palácio). Nesse instante a guilda inteira é levada para a sala de batalha, um cronômetro de 1 hora aparece na tela e a sala se enche de Ents.
A sala se reabastece sozinha: sempre que restam 50 monstros ou menos, uma nova leva nasce por cima dos sobreviventes. São 25 reabastecimentos depois da leva inicial. A cada um deles o servidor sorteia um entre oito conjuntos de Ents, então a dificuldade varia de leva para leva — e só o conjunto mais pesado traz o Ent Soberano.
Quando a última leva cai por inteiro, abre-se o Portal (Sala do Boss) no canto norte da sala. Ele não desaparece, então quem ficar para trás usa esse mesmo portal para alcançar a sala do chefe.

NPC: Portal (Sala do Boss)

A sala do chefe
No fundo da sala espera o Rei Dragão Ruilith, com Fogo 32.967.720 de vida — o mais forte dos quatro Reis Dragão. Ele ataca com fogo e é justamente ao fogo que resiste menos.
A escolta é de Gnolls e se repete: sempre que restam 10 monstros ou menos na sala, um novo bando nasce ao lado do dragão, então vale separar quem segura a escolta de quem bate no chefe. Entre eles vêm o Lorde Gnoll e o Gnoll Supremo, os mais duros da escolta.
Depois da vitória
Com a queda do dragão a escolta é varrida da sala e um Portal (Sair) nasce ao lado do corpo. A recompensa cai no mesmo instante e vai para todos os que estiverem dentro da masmorra naquele momento, não só para quem está na sala do chefe: 40.000 de experiência para a guilda e 300 Medalhas de Coragem para cada jogador.
A partir daí a masmorra se desfaz quando o último jogador sair, então dá para recolher o chão com calma.
Se alguém cair a conexão durante a masmorra, volta ao mesmo lugar ao reentrar em até 3 minutos; passado esse prazo, reaparece na zona de guildas.
NPC: Portal (Sair)

Mapa Interativo

Palácio do Rei Dragão.png

Monstros
  • Vento Ent Guerreiro
  • Vento Ent Soldado
  • Vento Ent Druída
  • Vento Ent Curandeiro
  • Vento Ent Destruidor
  • Gelo Ent Soberano

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Recompensas
Ao concluir a masmorra

  • 40.000 de experiência para a guilda
  • Medalha de Coragem Medalha de Coragem  ×300 por jogador

Contam os jogadores que estiverem dentro da masmorra quando o Rei Dragão Ruilith cai — inclusive quem ficou na sala de batalha.

Rei Dragão Ruilith (chefe final)

  • Nenhum item
  • Gold: nenhum (0)

Dentro desta masmorra o servidor bloqueia a queda de itens para todos os monstros, chefe incluído. Os monstros comuns ainda deixam Gold.

Custo de entrada

  • Chave do Rei Dragão Chave do Rei Dragão  ×7

Cobradas uma única vez, de quem abre o Portal do Dragão. São 1 para Akzadur, 3 para Nafaroth, 5 para Exedyar e 7 para Ruilith.

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