Palácio do Rei Dragão/Nafaroth

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| Palácio do Rei Dragão/Nafaroth | |||||||
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Informação O Palácio do Rei Dragão é a masmorra de guilda do servidor. São quatro alas, uma para cada faixa de nível de guilda, e a de Rei Dragão Nafaroth é a segunda delas: pede guilda de nível 24. O mapa é um só e está dividido em duas salas — a primeira, tomada por Ciclopes, e a Sala do Rei Dragão, onde o chefe espera. Quem comanda a abertura é o Mercador de Medalhas, que fica na cidade do reino. Só o líder da guilda ou um Combatente de Guilda consegue abrir o Portal do Dragão, e a abertura consome Nível de Guilda
Qual é o nível mínimo da guilda para abrir a masmorra? Guilda 24+ Nível Mínimo
Qual é o nível mínimo exigido dos jogadores para entrar na masmorra? Nível 70+ Bilhete de Entrada
Que item é cobrado para entrar na masmorra?
Tempo de Espera
Quanto tempo cada jogador espera para refazer a masmorra? uma abertura por semana, por guilda Número de Jogadores
Quantos jogadores podem entrar na masmorra? dispensável — entra a guilda inteira Duração Máxima
Qual é a duração máxima da masmorra? 1 hora de batalha Reentrada
Por quanto tempo dá para voltar à mesma instância depois de cair? até 3 minutos Chefe Final
Quem é o chefe que encerra a masmorra? Abrir o Portal do DragãoO líder ou um Combatente de Guilda fala com o Mercador de Medalhas, escolhe a ala e paga as chaves. O portal nasce ali mesmo e o servidor avisa a guilda inteira. A partir daí a guilda tem 1 hora para iniciar a batalha: aos 30 minutos, e de novo aos 50, um aviso lembra quanto tempo resta; se ninguém começar, a masmorra fecha sozinha. Vale reparar que a vez da semana é gasta na abertura, e não na conclusão — portal aberto e não usado queima a semana da guilda, que só volta na segunda-feira. Primeira sala: os CiclopesObjetivo: limpar a sala. Quem dá início à batalha é de novo o líder ou um Combatente: ao atravessar o Portal do Dragão, ele leva o pessoal para a primeira sala e um cronômetro de 1 hora aparece na tela. Terminado esse prazo, todo mundo é mandado de volta para a cidade e a masmorra se desfaz. Começada a batalha, o Mercador de Medalhas deixa de aceitar novas entradas: quem ficou de fora perdeu a vez. Já quem está dentro pode usar o portal quantas vezes precisar para descer até a sala. A sala nasce cheia de Ciclopes. Sempre que restam 50 ou menos, uma leva nova toma o lugar da anterior; ao todo vêm 25 reforços depois da primeira leva. As primeiras trazem só Ciclope Batedor, e as últimas já misturam Ciclope Executor e Outis. Quando a leva final cai por inteiro, abre-se o Portal (Sala do Boss) e o dragão nasce do outro lado. Sala do Rei DragãoObjetivo: derrotar o Rei Dragão Nafaroth. Do outro lado do Portal (Sala do Boss) está o dragão, que luta acompanhado de uma escolta de Gnolls. Sempre que restam 10 ou menos monstros, a escolta é reposta — e isso não tem teto: as levas continuam nascendo enquanto o dragão estiver de pé. Uma delas traz o Gnoll Supremo, bem acima do resto da escolta. Rei Dragão Nafaroth tem 23.967.720 de vida e 90% de resistência a todo tipo de arma, o que derruba tanto o ataque físico quanto as habilidades corpo a corpo. Contra magia ele não tem resistência nenhuma: o dano de verdade sai das habilidades mágicas, e por isso a sala pede Xamãs e Suras de Magia. O próprio dragão ataca com Regras dentro da masmorra
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Mapa Interativo |
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Monstros
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| Recompensas | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ao concluir a masmorra
As medalhas só chegam a quem estiver na Sala do Rei Dragão no momento em que o dragão cai. |
Rei Dragão Nafaroth
Dentro desta masmorra o servidor bloqueia a queda de itens para todos os monstros, chefe incluído. Os monstros comuns ainda deixam Gold. |
Custo de entrada
Cobradas uma única vez, de quem abre o Portal do Dragão. |
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Onde gastar as Medalhas de Coragem
Loja do Mercador de Medalhas, paga em Medalhas de Coragem. |
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