Palácio do Rei Dragão/Exedyar


Palácio do Rei Dragão.jpg

Palácio do Rei Dragão/Exedyar
Informação

O Palácio do Rei Dragão é a masmorra de guilda do servidor, e a sala do Rei Dragão Exedyar é a terceira das quatro. Ela pede guilda de nível 27 e personagem de nível 70.
Não se chega até ela caminhando: é preciso abrir um Portal do Dragão com o Mercador de Medalhas, o NPC que fica na zona de guildas de cada reino — Jungrang (Shinsoo), Waryong (Chunjo) e Imha (Jinno).

Só o mestre da guilda ou um Combatente abre o portal, e a abertura custa Chave do Rei Dragão 5 Chaves do Rei Dragão, cobradas apenas de quem abre. Cada guilda abre um portal por semana, e o limite é comum às quatro salas: gastar a semana no Exedyar tira as outras três da mesma semana.

Com o portal aberto, qualquer membro da guilda entra pelo mesmo NPC. Não há grupo nem número mínimo de jogadores: o teto é o tamanho da própria guilda, que no servidor vai até 90 membros. Depois que o combate começa ninguém mais entra.

Morrer não tira ninguém da masmorra — dá para ressuscitar lá dentro e voltar à luta. Quem perder a conexão volta para dentro se retornar ao jogo em até 3 minutos; passando disso, o personagem reaparece na zona de guildas.

Nível de Guilda

Qual é o nível mínimo da guilda para abrir a masmorra?

Guilda 27+

Nível Mínimo

Qual é o nível mínimo exigido dos jogadores para entrar na masmorra?

Nível 70+

Bilhete de Entrada

Que item é cobrado para entrar na masmorra?

Chave do Rei Dragão 5 Chaves do Rei Dragão
só de quem abre o portal

Tempo de Espera

Quanto tempo cada jogador espera para refazer a masmorra?

uma abertura por semana, por guilda

Número de Jogadores

Quantos jogadores podem entrar na masmorra?

dispensado — entra a guilda inteira

Reentrada

Por quanto tempo dá para voltar à mesma instância depois de cair?

até 3 minutos após cair

Duração Máxima

Qual é a duração máxima da masmorra?

1 hora, contada do início do combate

Chefe Final

Quem é o chefe que encerra a masmorra?


Como funciona o Palácio do Rei Dragão:

Abrir o Portal do Dragão
Na zona de guildas, o mestre ou um Combatente pede ao Mercador de Medalhas para abrir o portal. A lista mostra todas as salas até o nível da guilda; a do Exedyar aparece a partir do nível 27 e cobra Chave do Rei Dragão 5 Chaves do Rei Dragão. Assim que o portal abre, um aviso vai para o chat da guilda.
O portal não espera para sempre: chegam avisos faltando 30 e 10 minutos e, uma hora depois de aberto, a masmorra fecha sozinha e devolve todo mundo à zona de guildas.
NPC: Mercador de Medalhas

Entrar
Cada membro fala com o mesmo Mercador de Medalhas e escolhe entrar. É preciso ter nível 70, estar no mesmo canal e na mesma zona de guildas em que o portal foi aberto e não estar montado.
Do outro lado fica a antessala, com o Portal (Palácio), que leva ao combate, e o Portal (Sair), que devolve para a zona de guildas a qualquer momento.
NPCs: Portal (Palácio), Portal (Sair)

Primeira sala — as Mantícoras
O combate começa quando o mestre ou um Combatente usa o Portal (Palácio). Nesse instante a contagem de 1 hora aparece na tela, a entrada pelo NPC se fecha e os demais membros atravessam pelo mesmo portal.
A sala se enche de grupos de Mantícoras, todas de elemento Vento Vento. Sempre que sobram cerca de 50 monstros, uma leva nova nasce por cima — e isso se repete 25 vezes. As últimas levas são as mais pesadas e trazem a Manticora Diabólica.
Derrubado o último monstro da última leva, abre-se o Portal (Sala do Boss).

NPC: Portal (Sala do Boss)

Sala do Rei Dragão
O Portal (Sala do Boss) deixa a guilda ao lado do Rei Dragão Exedyar: nível 122 e 28.967.720 de vida. Ele ataca com Fogo Fogo, alcança de longe, anda depressa e é imune a atordoamento, lentidão e terror. Corta metade do dano de todos os tipos de arma — o bônus de dano do próprio tipo de arma no equipamento desconta dessa resistência —, e sente mais os golpes com atributo de fogo. Resistência ao fogo no traje e nos acessórios tira boa parte do dano que ele causa.
Ele não luta sozinho: uma escolta de Gnolls, de elemento Terra Terra, ocupa a sala e volta a nascer sempre que restam dez monstros ou menos. Entre eles vêm o Lorde Gnoll e o Gnoll Supremo. O costume é prender a escolta num canto enquanto o resto da guilda bate no dragão.
Quando o dragão cai, a escolta é varrida da sala, a guilda recebe a experiência e cada participante que estiver dentro da masmorra recebe as Medalhas de Coragem. Um Portal (Sair) nasce ao lado do corpo, e a instância só fecha quando o último jogador sai.

NPC: Portal (Sair)

Mapa Interativo

Palácio do Rei Dragão.png

Monstros

Chefe final

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Recompensas
Ao derrotar o dragão

  • Experiência de guilda  ×40.000
  • Medalha de Coragem Medalha de Coragem  ×250
  • as medalhas vão para todo membro que estiver dentro da masmorra na hora da morte do dragão
Rei Dragão Exedyar

  • Nenhum item
  • Gold: nenhum (0)

Dentro desta masmorra o servidor bloqueia a queda de itens para todos os monstros, chefe incluído. Os monstros comuns ainda deixam Gold.

Custo de entrada

  • Chave do Rei Dragão Chave do Rei Dragão  ×5

Cobradas uma única vez, de quem abre o Portal do Dragão.

Onde gastar as Medalhas de Coragem

As medalhas são gastas com o Mercador de Medalhas, na zona de guildas — o mesmo NPC que abre o portal.

ItemMedalhas de Coragem
Papiro do Fogo Papiro do Fogo300
Papiro do Gelo Papiro do Gelo300
Papiro do Relâmpago Papiro do Relâmpago300
Papiro do Vento Papiro do Vento300
Papiro da Terra Papiro da Terra300
Papiro das Trevas Papiro das Trevas300
Papiro Amaldiçoado Papiro Amaldiçoado400
Papiro da Conversão Papiro da Conversão1.000
Gema Bruta Gema Bruta  ×20040

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