Profundezas do Vento do Norte

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Profundezas do Vento do Norte
| Dificuldade | ||||
| Fácil | 60 | 50 | 60 | 65 |
| Difícil | 70 | 60 | 70 | 75 |
A Profundezas do Vento do Norte é uma Masmorra de grupo em Yohara adicionado ao jogo em 15 de junho de 2021. Existem 2 dificuldades: fácil e difícil. Sendo que o funcionamento da masmorra é o mesmo em ambos os casos, esta página única será suficiente para descrevê-las.
A Masmorra é composta por 2 zonas e o Alastor (Fácil) ou Alastor (Difícil) (dependendo da dificuldade escolhida) deve ser derrotado para concluir a masmorra com sucesso.
Quais são os poderes elementais presentes neste mapa?
Quais são os bônus de dano recomendados para este mapa?
- Forte contra Monstros
Versão Fácil
- Poder do Gelo
Versão Difícil
- Poder do Gelo
- Poder dos Raios
Quais são os bônus de defesa recomendados para este mapa?
- Resis. a Dano Habilidades
Versão Fácil
- Resistência contra Gelo
Versão Difícil
- Resistência contra Gelo
- Resistência a Relâmpagos
- A entrada na masmorra é através do Espírito do Guarda (383, 614) no Descida do Vento do Norte.
- Cada jogador deve ter completado a missão O poder de Confúcio.
- Cada jogador deve ter Chave Congelada (x3) que será usado ao iniciar a masmorra.
- Os jogadores não devem ter nenhuma recompensa pendente com o Espírito do Guarda.
- Para acessar à versão difícil, deve ter concluído com sucesso a versão fácil pelo menos uma vez.
- Não há tempo de espera entre várias masmorras.
Qual é o nível mínimo exigido dos jogadores para entrar na masmorra?
Nível 1 de Campeão+
Quantos jogadores, mínimo a máximo, podem entrar na masmorra?
4 a 8 Membros
Qual é a duração máxima da masmorra?
As montadas são permitidas na masmorra?
- Começar de novo na cidade faz reaparecer dentro da masmorra, no início da primeira zona.
Atenção podes perder Experiência de Campeão mesmo com esta escolha. - Existem várias formas de ser expulso da masmorra:
- limite de tempo atingido,
- desconexão por um período superior a 1 minuto,
- não se levante dentro de 3 minutos após a morte.
- Os jogadores expulsos são teletransportados para a frente do Espírito do Guarda.
- O Esfera Poliforma não é permitido dentro da masmorra.
O líder do grupo deve primeiro gerar a masmorra a partir do Espírito do Guarda.
Tens um máximo de 3 minutos para iniciar a masmorra desde a criação no NPC Espírito do Guarda.
- A Área Principal é a área inicial e onde se enfrenta Alastor (Fácil).
- A cada 18 segundos, surgem monstros até um máximo de 24 monstros no mapa, enquanto o Boss estiver vivo.
- Durante a masmorra, na área secundária, surge Metin do Dragao Branco (Fácil) para ser destruído.
- A cada determinado número de segundos durante a batalha, Alastor (Fácil) entrará em Modo Berserker.
- O Modo Berserker não termina, pode apenas aumentar até um máximo de 3 vezes, aumentando a sua fúria e os seus efeitos.
- Existe a possibilidade de bloquear o Modo Berserker destruindo os Ovos, e uma mensagem de sistema anunciará o sucesso.
- Sempre que o Modo Berserker é ativado e acumulado (máx. 3), uma mensagem de sistema anuncia a ativação.
- Se o número de Ovos não descer abaixo de um limite predefinido (6, 12 e 18, dependendo de quantas vezes entrou anteriormente em Berserker), o Modo Berserker será ativado (ou reativado de forma melhorada).
- O modo inclui uma cura do HP do dragão (10%, 20%, 30%) e um aumento de dano (10%, 15%, 20%).
- O modo inclui o surgimento adicional de 4 grupos de monstros, para além do limite máximo de monstros (24).
- O modo inclui um ataque de área no mapa, com base no número de participantes da masmorra. Este ataque ocorre a cada 15 segundos e remove 50% da vida do jogador atingido.
- Alastor também executa um ataque de debuff, identificado pela presença de zonas congeladas (máx. 8) dentro do mapa; se o jogador entrar numa zona congelada, perde 15.000 HP e é aplicado um debuff.
- O debuff acumula-se (até um máximo de 5 vezes) e causa dano a todos os jogadores equivalente a 5% do seu HP máximo a cada 10 segundos (máximo de 25% por ativação).
- Se o debuff estiver ativo, surgirá um símbolo no canto superior esquerdo (semelhante ao debuff de Sung Mahi) para indicar a sua presença.
- Se não houver nenhum jogador presente na Área Principal, este ataque não será executado.
Área Secundária (Versão Fácil)
- A Área Secundária fica acessível após destruir um obstáculo (uma parede de gelo) e é a área onde se encontram vários Metin do Dragao Branco (Fácil).
- No início da batalha, haverá 1x Ovo; a cada 24 segundos será gerado um novo, até a um máximo de 18.
- O número de Ovos nesta área influencia o ataque de área do Dragão; se o número de Ovos atingir 3, o ataque de área das zonas congeladas será ativado na Área Principal.
- Este ataque é anunciado antecipadamente por uma mensagem de sistema: "Se não destruírem os ovos de dragão branco dentro de 10 segundos, o frio letal de Alastor invadirá o refúgio!".
- A cada 18 segundos surgem monstros para defender os Ovos (máx. 12 monstros).
- Sempre que os Metin do Dragao Branco (Fácil) são destruídos, existe uma elevada probabilidade de obter Dragão Branco (selo) (x1) com duração efetiva de 70 segundos.
- A montada aumenta o ataque em 100% e concede o bônus Forte contra Pedras Metin +50%, permitindo destruir os ovos mais facilmente.
- Quando uma montada é obtida, não é possível obter outra durante os 100 segundos seguintes.
- A Área Principal é a área inicial e onde se enfrenta Alastor (Difícil).
- A cada 18 segundos, surgem monstros até um máximo de 36 monstros no mapa, enquanto o Boss estiver vivo.
- Durante a masmorra, na área secundária, surge Metin do Dragao Branco (Difícil) para ser destruído.
- A cada determinado número de segundos durante a batalha, Alastor (Difícil) entrará em Modo Berserker.
- O Modo Berserker não termina, pode apenas aumentar até um máximo de 3 vezes, aumentando a sua fúria e os seus efeitos.
- Existe a possibilidade de bloquear o Modo Berserker destruindo os Ovos, e uma mensagem de sistema anunciará o sucesso.
- Sempre que o Modo Berserker é ativado e acumulado (máx. 3), uma mensagem de sistema anuncia a ativação.
- Se o número de Ovos não descer abaixo de um limite predefinido (5, 10 e 15, dependendo de quantas vezes entrou anteriormente em Berserker), o Modo Berserker será ativado (ou reativado de forma melhorada).
- O modo inclui uma cura do HP do dragão (30%, 40%, 50%) e um aumento de dano (20%, 30%, 40%).
- O modo inclui o surgimento adicional de 4 grupos de monstros, para além do limite máximo de monstros (36).
- O modo inclui um ataque de área no mapa, com base no número de participantes da masmorra. Este ataque ocorre a cada 15 segundos e remove 50% da vida do jogador atingido.
- Alastor também executa um ataque de debuff, identificado pela presença de zonas congeladas (máx. 8) dentro do mapa; se o jogador entrar numa zona congelada, perde 20.000 HP e é aplicado um debuff.
- O debuff acumula-se (até um máximo de 7 vezes) e causa dano a todos os jogadores equivalente a 7% do seu HP máximo a cada 10 segundos (máximo de 49% por ativação).
- Se o debuff estiver ativo, surgirá um símbolo no canto superior esquerdo (semelhante ao debuff de Sung Mahi) para indicar a sua presença.
- Se não houver nenhum jogador presente na Área Principal, este ataque não será executado.
Área Secundária (Versão Difícil)
- A Área Secundária fica acessível após destruir um obstáculo (uma parede de gelo) e é a área onde se encontram vários Metin do Dragao Branco (Difícil).
- No início da batalha, haverá 1x Ovo; a cada 18 segundos será gerado um novo, até a um máximo de 21.
- O número de Ovos nesta área influencia o ataque de área do Dragão; se o número de Ovos atingir 2, o ataque de área das zonas congeladas será ativado na Área Principal.
- Este ataque é anunciado antecipadamente por uma mensagem de sistema: "Se não destruírem os ovos de dragão branco dentro de 10 segundos, o frio letal de Alastor invadirá o refúgio!".
- A cada 18 segundos surgem monstros para defender os Ovos (máx. 24 monstros).
- Sempre que os Metin do Dragao Branco (Difícil) são destruídos, existe uma elevada probabilidade de obter Dragão Branco (selo) (x1) com duração efetiva de 70 segundos.
- A montada aumenta o ataque em 100% e concede o bônus Forte contra Pedras Metin +50%, permitindo destruir os ovos mais facilmente.
- Quando uma montada é obtida, não é possível obter outra durante os 100 segundos seguintes.
Conclusão da Masmorra
Com a morte de Alastor, um aviso informará os jogadores do sucesso da Masmorra e de que serão teleportados para fora da masmorra em 20 segundos.
Todos os membros do grupo podem recolher as seguintes recompensas no Espírito do Guarda
- Baú Dragão Branco Leve (x8) para cada membro do grupo por masmorra fácil
- Baú Dragão Branco Pesado (x8) para cada membro do grupo por masmorra difícil
Qual mapa dá acesso a Profundezas do Vento do Norte?
Localização atual Profundezas do Vento do Norte
Profundezas do Vento do Norte
Profundezas do Vento do Norte dá acesso a que mapas?
Mapa

Ovo Dragão Branco (131, 144)

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