Grupo
- Para começares um grupo, tens que utilizar o botão
para conseguires formar um grupo, caso queiras entrar num grupo já formado, utiliza o botão
.
- Para começares um grupo, tens que utilizar o botão
- Tens que ter em atenção de que só podes participar num grupo se tiveres 30 ou menos Níveis em relação ao líder do mesmo. O líder do grupo é representado pelo símbolo
e os restantes membros por
.
- Tens que ter em atenção de que só podes participar num grupo se tiveres 30 ou menos Níveis em relação ao líder do mesmo. O líder do grupo é representado pelo símbolo
- Se existir bônus de experiência, o seu símbolo é representado por
.
- Se existir bônus de experiência, o seu símbolo é representado por
- O líder do grupo pode excluir um membro com o botão
ou clicando sobre ele com o botão direito e escolher a opção
que estará a substituir a opção para convidar.
- O líder do grupo pode excluir um membro com o botão
- Um Grupo pode ter no máximo 8 membros.
- Com a nova atualização, que o jogo recebeu dia 11 de Junho de 2015, passou a ser possível obteres a localização (mapa) de um membro do grupo, assim que o seleccionares com o rato.
Índice
O que faz um grupo?
Em grupo, os membros do grupo podem subir de Nível em conjunto, ou mesmo utilizar durante guerras de Guild (um exemplo), onde podem ver os Pontos de Vida de todos os membros do grupo.
O líder do grupo tem a capacidade de dar bônus adicionais a cada membro do grupo se tiver a Liderança upada:
- + Ataque - A partir de 11
- + Velocidade de Ataque - A partir de M1
- + VD Máx - A partir de M1
- + Duração de Habilidades - A partir de M6
- + MN Máx - A partir de G6
- + Defesa - A partir de P
Conforme a liderança De 1 a P, os bônus adicionais vão alterando, tanto de valor, como de possibilidade de bônus.
Distribuição de Níveis e Distribuição Uniforme
O líder do grupo pode escolher entre dois tipos de distribuição de experiência, que podem ser:
- Distribuição de Níveis: A personagem com nível mais elevado no grupo recebe o dobro da experiência. (exemplo: ao matar um monstro a experiência é dividida pelos membros do grupo, mas neste caso a divisão favorece o jogador com mais nível recebendo mais que os restantes).
- Distribuição Uniforme: Todas as personagens do grupo recebem a mesma experiência. (exemplo: ao matar um monstro a experiência é dividida pelos membros do grupo e todos recebem a mesma experiência).
Em ambas as distribuições, os bônus pessoais, tais como
Anel da Experiência e os equipes com Chance de EXP Bônus, como por exemplo, os
Botas de Jade continuam a contar para a experiência ganha do jogador que tiver estes itens.
Bônus de Grupo
Cada membro do grupo recebe um bônus de experiência dependendo do número de membros que estão dentro do raio de visão do líder. O bônus é exibido por um pequeno rectângulo por baixo nome dos Pontos de Vida dos membros.
Se um membro estiver fora da visão do líder do grupo o bônus desse membro desaparece e os restantes membros reduzem o bônus de experiência recebida.
Se o líder do grupo não estiver conectado o bônus de experiência é perdido.
| Nº de Membros de Grupo | Aumento de Bônus de Experiência |
|---|---|
| 2 | 12% |
| 3 | 18% |
| 4 | 26% |
| 5 | 40% |
| 6 | 53% |
| 7 | 70% |
| 8 | 100% |
Ações simples
Os membros do grupo podem utilizar o grupo para facilitar algumas ações:
- Podem negociar ao colocar o item em cima do nome dele no grupo. (caso ele esteja perto o suficiente abre automaticamente o negociar.
- Selecionar um jogador no meio de muitos outros para fazer o que desejas, como negociar, adicionar como amigo, enviar mensagem privada, entre outras coisas.
Karma
- Quando um membro do grupo matar outro jogador em modo livre, todos os membro do seu grupo perdem Karma.