O Covil de Meley (Grupo) é a batalha contra a rainha dragão aberta a qualquer grupo: é a mesma masmorra da versão de guilda, só que mais leve e sem exigência de guilda. A entrada fica em Doyyumhwan - Terra do Fogo, com o Dolnarr, Vigía do Dragão, e pede nível 75.
Cada membro precisa de um Núcleo Fervente no inventário. O item não é cobrado na entrada: ele é retirado de todos os membros de uma vez, no instante em que o líder manda começar o combate.
O covil é uma instância só do grupo, de 2 a 8 jogadores. Todos têm de entrar antes do início: depois que o combate começa ninguém mais entra, e quem sair no meio não consegue voltar. A partir do início o grupo tem 1 hora para terminar.
A espera de 20 minutos para uma nova entrada é marcada para todos os membros no instante em que o líder manda começar o combate — não no fim da partida. Como ela corre junto com a batalha, uma corrida longa costuma terminar com o grupo já liberado. Concluir o covil não desbloqueia nenhuma outra masmorra.
A rainha dragão não pode ser ferida. Ela é invulnerável do começo ao fim, e todo golpe desferido contra ela aparece como dano bloqueado. Quem a sustenta são as quatro Pedra Draconica do centro do covil — é nelas que o grupo trabalha o tempo inteiro, e quando a última é vencida a rainha cai junto.
Durante a batalha aparece um cronômetro embaixo do mini-mapa: é a contagem regressiva do melhor tempo já registrado no covil. As classificações de grupo, da semana e geral, ficam com o Jaharr, Vigía do Dragão, nas capitais dos três reinos.
Nível Mínimo
Qual é o nível mínimo exigido dos jogadores para entrar na masmorra?
Bilhete de Entrada
Que item é cobrado para entrar na masmorra?
Número de Jogadores
Quantos jogadores podem entrar na masmorra?
Tempo de Espera
Quanto tempo cada jogador espera para refazer a masmorra?
20 minutos, contados do início do combate
Duração Máxima
Qual é a duração máxima da masmorra?
1 hora no total (sem limite por fase)
Reentrada
Por quanto tempo dá para voltar à mesma instância depois de cair?
Chefe Final
Quem é o chefe que encerra a masmorra?
Desbloqueia
O que concluir esta masmorra libera?
As fases do Covil de Meley:
Antes de começar
O grupo aparece numa antessala, com o Jaharr, Vigía do Dragão ao lado. Espere todos os membros chegarem e peça a ele para iniciar o combate — a opção só aparece para o líder do grupo, e só funciona se todo o grupo estiver por perto e cada um tiver o Núcleo Fervente. Nesse momento o bilhete é cobrado de todos, o portão se abre e a batalha começa.
Jaharr continua disponível durante a masmorra inteira: é com ele que o líder encerra o combate e que qualquer jogador pede para sair do covil.
NPC: Jaharr, Vigía do Dragão
1.ª fase
Quatro Pedra Draconica cercam a rainha, cada uma com 3.500.000 de vida. Ataque-as: cada pedra para de receber dano ao chegar a três quartos da vida e fica intocável até o fim da fase. Enquanto isso, Inseto de Fogo nascem sem parar ao redor das pedras.
Quando as quatro chegam ao limite, elas disparam um golpe conjunto e, poucos segundos depois, a fase seguinte começa.
Metins: Pedra Draconica
2.ª fase
Os monstros passam a ser Homem de Fogo. De tempos em tempos nascem quatro Metin do Dragao, de 450.000 de vida cada, e enquanto qualquer um deles estiver de pé as quatro pedras ficam trancadas e não recebem dano nenhum.
Derrube os quatro Metin do Dragao para destrancar as pedras e leve cada uma até metade da vida. Com as quatro nesse ponto, a fase acaba como a anterior.
Metins: Pedra Draconica, Metin do Dragao
3.ª fase
Chegam os Wyvern de Fogo e, junto de cada pedra, um Idall, Vigia do Dragão acompanhado de três Lacaio de Idall — quatro Idall no total. Agora as pedras só destrancam quando os quatro Metin do Dragao e os quatro Idall, Vigia do Dragão estiverem no chão.
Aproveite cada janela de pedra livre: dessa vez elas só param a um passo de zero, e quando as quatro chegam lá a última fase começa.
Metins: Pedra Draconica, Metin do Dragao
4.ª fase
As pedras não caem mais no golpe: para acabar com elas é preciso o Anel de Fogo Dracônico. Os monstros do covil deixam o anel cair desde a primeira fase, então guarde todos os que aparecerem — cada anel dura uma hora.
Os Metin do Dragao continuam nascendo e trancando as pedras. Derrube os quatro e, com as pedras livres, arraste um anel para cada uma das quatro. Faça isso na mesma janela: quando a leva seguinte de Metin do Dragao nasce, as pedras se trancam de novo.
Metins: Pedra Draconica, Metin do Dragao
Vitória
Entregues os quatro anéis, as pedras se apagam e a rainha dragão cai. No centro do covil aparece um baú — a Caixa de Gemas — que é quebrado a golpes: dele saem o Baú do Covil de Meley e o Gold da masmorra.
O grupo ainda fica alguns minutos no covil antes do teleporte automático de volta à Doyyumhwan - Terra do Fogo, então recolha tudo na hora.
Baú: Caixa de Gemas
Se o combate acabar mal
Se a hora acabar, ou se o líder pedir a Jaharr para encerrar o combate, o covil se fecha e o grupo é teleportado para fora um minuto depois. Ninguém recebe recompensa, e a espera para uma nova entrada é a mesma que já vinha correndo desde o início do combate.
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Mapa Interativo
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