Covil de Meley (Guilda)


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Covil de Meley (Guilda)
Informação

O Covil de Meley (Guilda) é a batalha contra a rainha dragão reservada às guildas: é a mesma masmorra da versão de grupo, só que bem mais dura e com exigências de guilda. A entrada fica em Doyyumhwan - Terra do Fogo, com o Dolnarr, Vigía do Dragão, e pede nível 100.
Cada participante precisa de um Sangue de Dragão Sangue de Dragão no inventário. O item não é cobrado na entrada: ele é retirado de todos os membros de uma vez, no instante em que o líder manda começar o combate.

Antes de qualquer coisa a guilda tem de se registrar. O registro é feito pelo líder ou por um combatente da guilda, falando com o Dolnarr, Vigía do Dragão, e só passa se a guilda estiver no nível 3 ou acima, tiver sido criada há mais de 24 horas, não estiver em guerra e tiver ao menos dois membros por perto, no mesmo mapa e no mesmo canal. Quem registra tem de estar em grupo: o covil fica preso ao canal do registro e àquele grupo, e só ele entra. Há uma opção no próprio diálogo para apagar um registro antigo e refazer com o grupo atual.

Registrada a guilda, entra quem tem estatuto de combatente, do nível 100 para cima e sem montaria, até o limite de oito por rodada. Todos têm de entrar antes do início: depois que o combate começa ninguém mais entra, e quem sair no meio não consegue voltar. A partir do início a guilda tem 1 hora para terminar.
A espera de 20 minutos para uma nova entrada é marcada para todos os participantes no instante em que o líder manda começar o combate — não no fim da partida. Como ela corre junto com a batalha, uma corrida longa costuma terminar com o grupo já liberado. Concluir o covil não desbloqueia nenhuma outra masmorra.

A rainha dragão não pode ser ferida. Ela é invulnerável do começo ao fim, e todo golpe desferido contra ela aparece como dano bloqueado. Quem a sustenta são as quatro Estátua Dracônica do centro do covil — é nelas que a guilda trabalha o tempo inteiro, e quando a última é vencida a rainha cai junto.

Durante a batalha aparece um cronômetro embaixo do mini-mapa: é a contagem regressiva do melhor tempo já registrado no covil. A classificação das guildas fica com o Jaharr, Vigía do Dragão, nas capitais dos três reinos.

Nível Mínimo

Qual é o nível mínimo exigido dos jogadores para entrar na masmorra?

Nível 100+

Bilhete de Entrada

Que item é cobrado para entrar na masmorra?

Sangue de Dragão 1 Sangue de Dragão por jogador

Nível de Guilda

Qual é o nível mínimo da guilda para abrir a masmorra?

3 ou acima, criada há mais de 24 horas

Tempo de Espera

Quanto tempo cada jogador espera para refazer a masmorra?

20 minutos, contados do início do combate

Número de Jogadores

Quantos jogadores podem entrar na masmorra?

até 8 combatentes, todos do mesmo grupo

Duração Máxima

Qual é a duração máxima da masmorra?

1 hora no total (sem limite por fase)

Reentrada

Por quanto tempo dá para voltar à mesma instância depois de cair?

não permitida

Chefe Final

Quem é o chefe que encerra a masmorra?


As fases do Covil de Meley:

Antes de começar
A guilda aparece numa antessala, com o Dolnarr, Vigía do Dragão ao lado. Espere todos os combatentes chegarem e peça a ele para iniciar o combate — a opção só funciona para o líder do grupo, com todo o grupo por perto e cada um com o Sangue de Dragão Sangue de Dragão. Nesse momento o bilhete é cobrado de todos, o portão se abre e a batalha começa.
O Dolnarr, Vigía do Dragão continua disponível durante a masmorra inteira: é com ele que o líder encerra o combate e que qualquer jogador pede para sair do covil.
NPC: Dolnarr, Vigía do Dragão
1.ª fase
Quatro Estátua Dracônica cercam a rainha, cada uma com 4.500.000 de vida. Ataque-as: cada estátua para de receber dano ao chegar a três quartos da vida e fica intocável até o fim da fase. Enquanto isso, Inseto de Magma nascem sem parar ao redor das estátuas, doze de cada vez.
Quando as quatro chegam ao limite, elas disparam um golpe conjunto contra a rainha e, poucos segundos depois, a fase seguinte começa.
Metins: Estátua Dracônica
2.ª fase
Os monstros passam a ser Golem de Lava. De tempos em tempos nascem quatro Metin do Dragao, de 2.000.000 de vida cada, e enquanto qualquer um deles estiver de pé as quatro estátuas ficam trancadas e não recebem dano nenhum.
Derrube os quatro Metin do Dragao para destrancar as estátuas e leve cada uma até metade da vida. Com as quatro nesse ponto, a fase acaba como a anterior.
Metins: Estátua Dracônica, Metin do Dragao
3.ª fase
Chegam os Wyvern de Magma e, junto de cada estátua, um Idall, Vigia do Dragão acompanhado de três Lacaio de Idall — quatro Idall no total. Agora as estátuas só destrancam quando os quatro Metin do Dragao e os quatro Idall, Vigia do Dragão estiverem no chão.
Aproveite cada janela de estátua livre: dessa vez elas só param a um passo de zero, e quando as quatro chegam lá a última fase começa.
Metins: Estátua Dracônica, Metin do Dragao
4.ª fase
As estátuas não caem mais no golpe: para acabar com elas é preciso o Anel de Fogo Dracônico Anel de Fogo Dracônico. Os monstros do covil deixam o anel cair desde a primeira fase, então guarde todos os que aparecerem — cada anel dura uma hora.
Os Metin do Dragao continuam nascendo e trancando as estátuas. Derrube os quatro e, com as estátuas livres, arraste um anel para cada uma das quatro. Faça isso na mesma janela: quando a leva seguinte de Metin do Dragao nasce, as estátuas se trancam de novo.
Metins: Estátua Dracônica, Metin do Dragao
Vitória
Entregues os quatro anéis, as estátuas se apagam e a rainha dragão cai. No centro do covil aparece um baú — o Baú Dracônico Dourado — que é quebrado a golpes: dele saem os cofres da masmorra e o Gold.
A guilda ainda fica três minutos no covil antes do teleporte automático de volta à Doyyumhwan - Terra do Fogo, então recolha tudo na hora.
Baú: Baú Dracônico Dourado
Se o combate acabar mal
Se a hora acabar, ou se o líder pedir ao Dolnarr, Vigía do Dragão para encerrar o combate, o covil se fecha e a guilda é teleportada para fora um minuto depois. Ninguém recebe recompensa, e a espera para uma nova entrada é a mesma que já vinha correndo desde o início do combate.

Mapa Interativo

Mapa Meley.png

Monstros

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Recompensas
Idall, Vigia do Dragão (3.ª fase)

Não deixa itens — só experiência. Nascem quatro por partida, um em cada estátua.

Gold: nenhum

Meley, Rainha Dragão (chefe final)

Não deixa item nem Gold: ela é invulnerável e morre junto com a última estátua. Toda a recompensa da masmorra vem do baú.

Gold: nenhum

Baú Dracônico Dourado (baú da vitória)

Gold: 12.443.028 a 15.664.092

O conteúdo de cada cofre fica na página do próprio cofre.

Itens da Masmorra

Anel de Fogo Dracônico Anel de Fogo DracônicoCai dos monstros do covil em todas as fases. Na 4.ª fase, arraste um para cada Estátua Dracônica. Dura uma hora.
Sangue de Dragão Sangue de DragãoBilhete de entrada. Um por jogador, cobrado de todo o grupo quando o líder inicia o combate.
Poção Especial da Meley Poção Especial da MeleySó funciona dentro do covil. Por 10 minutos dá mais resistência ao fogo e mais dano; não acumula com outra igual.

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