Sistema de Pets

Os pets de criação são diferentes dos pets comuns: eles crescem com você. Nascem de um ovo, ganham nível caçando ao seu lado, mudam de forma quatro vezes e, no fim, aprendem habilidades próprias. Enquanto isso, dão a você mais vida, defesa e mana.
Eles convivem com os pets comuns: dá para ter um de cada invocado ao mesmo tempo. A janela abre pela tecla P ou pelo botão entre a barra de atalhos e as teclas de função.
Índice
Os ovos
Todo pet de criação começa em um ovo, e cada ovo sai de um baú de chefe. O ovo define quem vai nascer e o intervalo de duração que o bicho pode receber — o valor exato é sorteado na hora do nascimento.
Todos os ovos dão direito a três habilidades. O que muda de um para outro é só o bicho e a faixa de duração.
O ovo em si tem prazo de sete dias. Passado esse tempo ele some, então não vale guardar. Se você já tem um pet e não quer chocar outro, o ovo ainda serve de comida: ele devolve um pedaço da duração perdida.
Chocar o ovo
Clique no ovo com o botão direito e a Incubadora abre. É ali que você dá nome ao bicho. O nascimento custa 100.000 de Gold.
- O nome tem de 4 a 20 caracteres. Menos que isso o jogo recusa.
- Nome de pet não é único: pode repetir o de outro jogador.
- Se você não escrever nada, entra o nome padrão do bicho.
- Valem as mesmas regras de conduta dos nomes de personagem.
- Com a Incubadora aberta você não negocia, não fala com NPC e não abre o armazém.
Para trocar o nome depois, existe o Pergaminho Renomear Pet.
A janela do pet

É por ela que você acompanha e cuida do bicho. De cima para baixo:
- Retrato e nome, com o estágio atual logo acima.
- Nível, Experiência e Idade. A idade conta desde o nascimento.
- Duração: a barra vermelha do tempo de vida.
- Alimentar, Evoluir e EXP de Item, os três botões de ação.
- Bônus: o que o pet acrescenta em vida, defesa e mana enquanto está invocado.
- Habilidade: os três espaços, apagados até o último estágio.
Duração, comida e morte

Cada pet nasce com um limite de duração sorteado dentro da faixa do ovo. A barra vermelha na janela mostra quanto resta. O relógio corre em tempo real, inclusive com você fora do jogo.

Alimentar devolve parte da duração. Servem de comida outros pets de criação e os ovos, e o que você recupera nunca passa do limite com que o bicho nasceu.
Quando a duração acaba
Com a barra em zero o pet morre. Ele não some do inventário: fica parado até você ressuscitá-lo, e há dois caminhos.
A Ração de Proteína+ é cobrada por idade: uma a cada dez dias que o bicho tinha, com o mínimo de uma. Um pet de 30 dias pede três; um de 100 dias pede dez.
Experiência e nível
A barra de experiência do pet tem cinco esferas: quatro vermelhas e uma azul.
- As quatro vermelhas enchem sozinhas enquanto você caça com o pet invocado. Ele não tira experiência de você: o que ele ganha é à parte.
- A azul não enche caçando. Ela só sobe pelo botão de EXP de Item, sacrificando equipamento.
- Para subir de nível é preciso fechar as cinco.
Sobre o nível, três regras:
- O pet nunca passa do seu nível.
- O teto é o nível 105.
- Se o pet ficar acima de você, ele não pode ser invocado — mas continua no inventário, esperando você alcançá-lo.
Se o dono morre, o pet também perde experiência.
Estágios e evolução
São quatro estágios: Jovem, Selvagem, Corajoso e Heroico. Cada passagem exige nível, a barra cheia e um livro de pet mais uma lista de materiais. A evolução não mexe na duração do bicho.
A última passagem é a que abre as habilidades. Ela pede o nível 81 e apenas um dia de idade, então não é preciso segurar o pet vivo por um mês.
Tipos de pet e bônus
Todo pet nasce com três bônus, sorteados dentro de faixas pequenas, que ele passa para você enquanto está invocado:
Esses números crescem conforme o pet sobe de nível, e a velocidade depende do tipo dele. São oito tipos, divididos em dois grupos:
Quanto mais alto o número do tipo, melhor o pet. O tipo é sorteado no nascimento e você não o vê de graça — para descobrir e para trocar existem dois itens:
Habilidades

Um pet pode ter até três habilidades, e elas só ligam no estágio Heroico. Antes disso os espaços aparecem na janela, mas ficam apagados.
As habilidades vêm de livros, que saem dos Cofres do Livro do Pet e da troca entre jogadores. Cada uma sobe até o nível 20, e cada nível custa 2.000.000 de Gold: é só clicar no sinal de mais que aparece ao lado dela.
Para desfazer o que saiu existem dois itens: o Recomeço Pet, que limpa todas as habilidades de uma vez, e o Reinício Pet, que remove uma só — arraste em cima da habilidade que você quer tirar.
Habilidades passivas
Ficam ligadas o tempo todo, sem você fazer nada.
Habilidades ativas
Disparam sozinhas na hora certa, quando a situação pede.
