Sistema de Pets

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Sistema de Pets

Os pets de criação são diferentes dos pets comuns: eles crescem com você. Nascem de um ovo, ganham nível caçando ao seu lado, mudam de forma quatro vezes e, no fim, aprendem habilidades próprias. Enquanto isso, dão a você mais vida, defesa e mana.

Eles convivem com os pets comuns: dá para ter um de cada invocado ao mesmo tempo. A janela abre pela tecla P ou pelo botão entre a barra de atalhos e as teclas de função.

Os ovos

Todo pet de criação começa em um ovo, e cada ovo sai de um baú de chefe. O ovo define quem vai nascer e o intervalo de duração que o bicho pode receber — o valor exato é sorteado na hora do nascimento.

PetOvoDuração possívelOnde encontrar
Príncipe Macaco
Príncipe Macaco
Ovo de Macaco Ovo de Macaco1 a 14 diasTesouro dos Primatas
Princesa Aranha
Princesa Aranha
Ovo de Aranha Ovo de Aranha1 a 14 diasTesouro da Aranha Rei
Mini Yamacheon
Mini Yamacheon
Ovo de Yamacheon Ovo de Yamacheon1 a 14 diasBaú de Yamacheon
Mini Nemere
Mini Nemere
Ovo de Nemere Ovo de Nemere1 a 14 diasBaú de Nemere
Mini Dragão da Água
Mini Dragão da Água
Ovo de Dragão da Água Ovo de Dragão da Água1 a 14 diasBaú de Dragão da Água
Gahnasel Jr
Gahnasel Jr
Ovo de Gahnasel Ovo de Gahnasel1 a 14 diasTesouro do Lord Gahnasel
Executor Jr
Executor Jr
Ovo de Executor Ovo de Executor1 a 14 diasTesouro do Caos e Tesouro do Caos+
Pet Dragão Vermelho
Pet Dragão Vermelho
Ovo de Dragão Vermelho Ovo de Dragão Vermelho15 a 45 diasCaixa do Dragão, Caixa do Vigia e Baú do Covil de Meley
Bebê Hidra
Bebê Hidra
Ovo de Hidra Ovo de Hidra15 a 45 diasCaixa da Hidra
Bebê Exedyar
Bebê Exedyar
Ovo de Bebê Exedyar Ovo de Bebê Exedyar15 a 45 diasEm breve

Todos os ovos dão direito a três habilidades. O que muda de um para outro é só o bicho e a faixa de duração.

O ovo em si tem prazo de sete dias. Passado esse tempo ele some, então não vale guardar. Se você já tem um pet e não quer chocar outro, o ovo ainda serve de comida: ele devolve um pedaço da duração perdida.

Chocar o ovo

Clique no ovo com o botão direito e a Incubadora abre. É ali que você dá nome ao bicho. O nascimento custa 100.000 de Gold.

  • O nome tem de 4 a 20 caracteres. Menos que isso o jogo recusa.
  • Nome de pet não é único: pode repetir o de outro jogador.
  • Se você não escrever nada, entra o nome padrão do bicho.
  • Valem as mesmas regras de conduta dos nomes de personagem.
  • Com a Incubadora aberta você não negocia, não fala com NPC e não abre o armazém.

Para trocar o nome depois, existe o Pergaminho Renomear Pet Pergaminho Renomear Pet.

A janela do pet

Janela do pet
A janela do pet, com os três bônus e os três espaços de habilidade.

É por ela que você acompanha e cuida do bicho. De cima para baixo:

  • Retrato e nome, com o estágio atual logo acima.
  • Nível, Experiência e Idade. A idade conta desde o nascimento.
  • Duração: a barra vermelha do tempo de vida.
  • Alimentar, Evoluir e EXP de Item, os três botões de ação.
  • Bônus: o que o pet acrescenta em vida, defesa e mana enquanto está invocado.
  • Habilidade: os três espaços, apagados até o último estágio.

Duração, comida e morte

Janela de alimentar
A janela de alimentar.

Cada pet nasce com um limite de duração sorteado dentro da faixa do ovo. A barra vermelha na janela mostra quanto resta. O relógio corre em tempo real, inclusive com você fora do jogo.

Tempo de vida do pet
O tempo de vida também aparece no selo do bicho.

Alimentar devolve parte da duração. Servem de comida outros pets de criação e os ovos, e o que você recupera nunca passa do limite com que o bicho nasceu.

Quando a duração acaba

Com a barra em zero o pet morre. Ele não some do inventário: fica parado até você ressuscitá-lo, e há dois caminhos.

ItemDuração devolvidaO que acontece com a idade
Ração de Proteína Ração de ProteínaMetade do limiteA idade volta a zero. Arraste o item em cima do selo do pet.
Ração de Proteína+ Ração de Proteína+Todo o limiteO pet guarda 80% da idade que tinha. Use pela aba de ressurreição, na janela do pet.

A Ração de Proteína+ é cobrada por idade: uma a cada dez dias que o bicho tinha, com o mínimo de uma. Um pet de 30 dias pede três; um de 100 dias pede dez.

Experiência e nível

A barra de experiência do pet tem cinco esferas: quatro vermelhas e uma azul.

  • As quatro vermelhas enchem sozinhas enquanto você caça com o pet invocado. Ele não tira experiência de você: o que ele ganha é à parte.
  • A azul não enche caçando. Ela só sobe pelo botão de EXP de Item, sacrificando equipamento.
  • Para subir de nível é preciso fechar as cinco.

Sobre o nível, três regras:

  • O pet nunca passa do seu nível.
  • O teto é o nível 105.
  • Se o pet ficar acima de você, ele não pode ser invocado — mas continua no inventário, esperando você alcançá-lo.

Se o dono morre, o pet também perde experiência.

Estágios e evolução

São quatro estágios: Jovem, Selvagem, Corajoso e Heroico. Cada passagem exige nível, a barra cheia e um livro de pet mais uma lista de materiais. A evolução não mexe na duração do bicho.

PassagemExigeMateriais
1. Jovem para SelvagemNível 40 com a barra cheiaLivro do Pet Jovem Livro do Pet Jovem ×10, Bolsa de Ovos de Aranha ×10, Laços Brancos+ ×10, Shuriken ×10, Presilha Ornamental ×10, Uniforme Antigo+ ×5, Fragmento de Gelo+ ×5
2. Selvagem para CorajosoNível 80 com a barra cheiaLivro do Pet Feroz Livro do Pet Feroz ×10, Pérola Escarlate ×2, Creme Facial ×10, Pelo de Yeti+ ×10, Ornamento ×10, Novelo ×10, Livro de Maldições+ ×5
3. Corajoso para HeroicoNível 81 e 1 dia de idadeLivro do Pet Valente Livro do Pet Valente ×10, Remédio Desconhecido+ ×10, Pérola Branca ×2, Pérola Azul ×2, Lembrança Demoníaca+ ×10, Dente de Orc+ ×10, Material Cinto Azul ×5

A última passagem é a que abre as habilidades. Ela pede o nível 81 e apenas um dia de idade, então não é preciso segurar o pet vivo por um mês.

Tipos de pet e bônus

Todo pet nasce com três bônus, sorteados dentro de faixas pequenas, que ele passa para você enquanto está invocado:

BônusAo nascer
Vidade 0,1% a 2,3%
Defesade 0,1% a 2,0%
Manade 0,1% a 2,0%

Esses números crescem conforme o pet sobe de nível, e a velocidade depende do tipo dele. São oito tipos, divididos em dois grupos:

GrupoTiposComo cresce
Consistente2, 4, 6 e 8Ganha vida a cada 5 níveis, mana a cada 4 e defesa a cada 7. Sobe menos de cada vez, mas sobe mais vezes.
Inconsistente1, 3, 5 e 7Ganha vida a cada 6 níveis, mana a cada 6 e defesa a cada 8. Sobe com menos frequência, e o valor de cada subida varia mais.

Quanto mais alto o número do tipo, melhor o pet. O tipo é sorteado no nascimento e você não o vê de graça — para descobrir e para trocar existem dois itens:

ItemO que fazOnde conseguir
Analisador de Pet Analisador de PetRevela o tipo do pet. Use e clique no símbolo da esfera na janela do bicho.Vendedora, nas cidades
Encantador de Pet Encantador de PetSorteia o tipo de novo. É o caminho para trocar um tipo ruim.Loja de Gemas e baús

Habilidades

Habilidades do pet
Os três espaços, já preenchidos.

Um pet pode ter até três habilidades, e elas só ligam no estágio Heroico. Antes disso os espaços aparecem na janela, mas ficam apagados.

As habilidades vêm de livros, que saem dos Cofres do Livro do Pet e da troca entre jogadores. Cada uma sobe até o nível 20, e cada nível custa 2.000.000 de Gold: é só clicar no sinal de mais que aparece ao lado dela.

Para desfazer o que saiu existem dois itens: o Recomeço Pet Recomeço Pet, que limpa todas as habilidades de uma vez, e o Reinício Pet Reinício Pet, que remove uma só — arraste em cima da habilidade que você quer tirar.

Habilidades passivas

Ficam ligadas o tempo todo, sem você fazer nada.

ÍconeHabilidadeO que faz
Caçador MonstrosCaçador MonstrosAumenta o forte contra monstros.
EnfurecidoEnfurecidoAumenta o valor de ataque.
PerfuraçãoPerfuraçãoAumenta a chance de golpe perfurante.
Anti-MagiaAnti-MagiaReduz a resistência mágica do inimigo.
CeleridadeCeleridadeReduz o tempo de recarga das suas habilidades.
VampirismoVampirismoRouba vida do inimigo.
EspiritualismoEspiritualismoRouba mana do inimigo.
Suga-VidaSuga-VidaAbsorve vida dos monstros derrotados.
BaluarteBaluarteBloqueia parte do dano físico.
ReflexãoReflexãoDevolve ao inimigo parte do dano que você sofre.
Queda de YangQueda de GoldAumenta o Gold que cai dos monstros.
AlcanceAlcanceAumenta o alcance do seu arco.
Olho de FalcãoOlho de FalcãoAumenta a experiência que você ganha.
Mestre das BebidasMestre das BebidasAumenta o efeito das poções de vida.
Resistência por classeResistência por classeCinco habilidades separadas, uma para cada classe: resistência a ataques de Guerreiro, Ninja, Shura, Shaman e Lycan.

Habilidades ativas

Disparam sozinhas na hora certa, quando a situação pede.

ÍconeHabilidadeO que faz
RecuperaçãoRecuperaçãoDevolve vida assim que a sua cai abaixo de 20%.
ImortalImortalDá invencibilidade por um instante.
PanaceiaPanaceiaLimpa sangramento, lentidão e veneno.
Leve como uma PenaLeve como uma PenaExecuta a habilidade Flutuar e fere quem estiver por perto.