Sistema de Correio

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Mensagens Recebidas
A caixa de entrada, com nove cartas por página.

O Correio resolve o problema mais chato de combinar uma entrega: estar os dois na frente do computador ao mesmo tempo. Você escreve para qualquer jogador e anexa um item, Gold e won. A carta espera na caixa dele, esteja ele conectado ou não.

O correio é liberado a partir do nível 20, tanto para enviar quanto para abrir a caixa.

Onde abrir o correio

Aviso no minimapa
Carta nova: o aviso pisca ao lado do minimapa.
CaminhoComo é
NPC Caixa de CorreioUm marco de correio parado nas cidades dos três reinos, nos terceiros mapas, nas aldeias de guilda e no mapa das lojas. Clique nele e escolha Abrir correio.
Caixa de Correio Caixa de CorreioA mesma janela, de qualquer lugar. É um item de inventário: use e a caixa abre onde você estiver.

Quando chega carta nova, um aviso aparece ao lado do minimapa e fica piscando até você abrir tudo que está sem ler. Fechar e reabrir o minimapa tira o piscar, mas o aviso só some depois que a última carta for lida.

Duas regras de convivência da janela: ela não abre com outra janela aberta (troca, loja, armazém), e há uma espera de dez segundos entre uma abertura e a seguinte.

A caixa de entrada

A caixa mostra nove cartas por página e tem dez páginas, ou seja, até 90 cartas guardadas. As mais recentes vêm primeiro, e as setas embaixo passam de página. Com a caixa cheia, ninguém mais consegue escrever para você.

O ícone à esquerda de cada linha diz o que tem dentro antes de você abrir:

ÍconeO que significa
Carta comumSó texto, sem nada para retirar.
Carta com anexoTem item, Gold ou won esperando.
Carta de GMVeio da equipe do servidor.

Embaixo ficam os dois botões de lote:

  • Receber Tudo — puxa os anexos de todas as cartas de uma vez. O que não couber no inventário fica onde está.
  • Apagar Tudo — limpa a caixa, mas pula toda carta que ainda tem anexo. Nada é jogado fora sem você pegar antes.

Enviar uma carta

Janela de escrever
A janela de escrever, com o espaço do item e os campos de Gold e won.

O botão de papel e lápis, no canto da caixa de entrada, abre a janela de escrever. Escreva o nome do destinatário e confirme no botão ao lado — sem essa conferência a carta não sai. A seta ao lado do campo lista os seus amigos, para não errar o nome.

CampoLimite
AssuntoAté 25 caracteres. É obrigatório.
MensagemAté 100 caracteres. É opcional.
ItemUm único espaço. Uma pilha inteira cabe, mas não dá para dividi-la: arraste tudo ou nada.
GoldAté 9.998.999 por carta.
WonAté 99 por carta.

Enviar custa 1.000 de Gold, cobrados por cima do que você anexar. O jogo avisa se faltar dinheiro, se o nome não existir, se o destinatário estiver abaixo do nível mínimo, se a caixa dele estiver cheia ou se um de vocês tiver bloqueado o outro.

Nem todo item pode ser anexado. Ficam de fora:

  • Itens que não podem ser dados nem vendidos em loja, por natureza.
  • Itens equipados — tire antes.
  • Itens bloqueados pelo Sistema de Vinculação.

Assunto e mensagem passam pelo mesmo filtro de palavras do chat.

Receber os anexos

Abra a carta e clique para recolher, ou use o Receber Tudo. O que chega vem exatamente como saiu: o item mantém atributos, refino, bônus elemental e a aparência transmutada.

O que vemDetalhe
GoldO correio cobra 5% de taxa na retirada. Quem envia 100.000 entrega 95.000.
WonChega inteiro, sem taxa.
ItemPrecisa de espaço livre no inventário. Sem espaço, ele continua na carta.

Sobre itens com prazo, vale a distinção: um item que ainda não teve o prazo iniciado só começa a contar quando você retira da carta. Um item cujo prazo já estava correndo continua correndo dentro da caixa, então não adianta guardá-lo lá para ganhar tempo.

Prazos e limites

RegraValor
Nível mínimoA partir do nível 20, para abrir e para enviar.
Cartas guardadasAté 90, em dez páginas de nove.
Carta de jogadorSome depois de 30 dias.
Carta da equipeSome depois de 7 dias.
Custo do envio1.000 de Gold por carta.
Taxa na retirada5% sobre o Gold anexado.

O prazo vale para a carta inteira: quando ele acaba, o que estava anexado vai junto e não há como recuperar. Se alguém te mandou alguma coisa, recolha logo — sobretudo as cartas da equipe, que duram bem menos.