Pets

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No Shinra, os pets são companheiros invocados por um selo. Eles seguem você pelo mapa e concedem bônus enquanto estiverem ativos.

  • O selo invoca e dispensa o pet. A duração é corrida: passa esteja você online ou não.
  • Só é possível ter um pet invocado por vez. Trocar de pet é imediato, basta usar o outro selo.
  • Os bônus valem enquanto o pet estiver invocado e somam com os bônus do seu equipamento.
  • Cada pet existe em quatro durações: 1, 7, 15 e 30 dias.

As seis linhas de bônus

Cada um dos 34 pets do Shinra existe em seis versões, uma por linha de bônus. A aparência é a mesma; o que muda é o bônus extra. Assim você escolhe o bicho que gosta e o bônus que precisa, sem abrir mão de um pelo outro.

Todas as linhas trazem a mesma base: +1.500 de HP máximo e +15% de dano físico/mágico.

Linha de bônusBônus extraServe para
Bônus Metin+5% de dano contra MetinsQuebrar pedras Metin mais rápido
Bônus Boss+5% de dano contra chefesEncarar chefes e dungeons
Bônus Monstro+5% de dano contra monstrosCaçada comum e farm de campo
Taxa de Drop+10% na taxa de dropAumentar o que cai dos monstros
Absorção de HP10% de chance de absorver HPSustentar-se em luta longa, roubando vida
Taxa de EXP+30% de experiênciaSubir de nível mais rápido

Os pets do Shinra

Os 34 pets abaixo estão disponíveis nas seis linhas de bônus e em quatro durações (1, 7, 15 e 30 dias).

Fênix de Brasa

Renasce das cinzas de cada batalha; onde pousa, o chão ainda fumega.

Fênix de Geada

Uma fênix que escolheu o inverno: suas asas deixam cristais no ar.

Nosferatu

Um morcego antigo que dorme de dia e caça de noite ao lado do dono.

Morcego Familiar

O parceiro noturno do Nosferatu; onde um voa, o outro vigia.

Apito Autômato

Uma engenhoca que ganhou vida; assobia quando fareja tesouro.

Chave Autômato

O irmão mecânico do Apito; aperta cada parafuso do seu caminho.

Esquilo Avelã

Guarda avelãs em lugares que só ele lembra, inclusive no seu inventário.

Esquilo Noz

Nunca sai sem uma noz na bochecha; corre na frente para abrir caminho.

Pinguim Almirante

Comanda a frota do gelo com um monóculo e muita pompa.

Pinguim Capitão

Braço direito do Almirante; marcha em passo firme até no deserto.

Camelo das Dunas

Atravessa Yongan sem beber uma gota e ainda carrega o seu espólio.

Camelo Corcova

Duas corcovas, o dobro de teimosia; não abandona o dono nem na tempestade.

Dragãozinho Meigo

Um filhote de dragão que prefere carinho a fogo, mas cospe os dois.

Dragão Travesso

Rouba pequenos objetos dos monstros só para ver a cara deles.

Gato Ajna Ígneo

O terceiro olho enxerga o que arde; nada fica escondido perto dele.

Gato Ajna Gélido

O mesmo olhar que tudo vê, com um frio que acalma até um Sura.

Lua Crescente

Um fragmento da lua que caiu no Monte Sohan e aprendeu a seguir passos.

Lua Minguante

A metade oposta do mesmo fragmento; brilha mais quando a noite é escura.

Lanterna Festiva

Acende nas noites de festival e guia o dono de volta para casa.

Lanterna Esmeralda

Luz verde de pântano que afasta tudo o que rasteja.

Lilith

Uma sombra elegante que sussurra o ponto fraco de cada inimigo.

Helena

Irmã de Lilith; onde uma seduz, a outra golpeia.

Anúbis da Meia-Noite

Guardião dos mortos que decidiu proteger um vivo.

Anúbis Sanguíneo

Pesa os corações dos inimigos e cobra a diferença.

Angorá Neve

Pelo de nuvem, unhas de aço; ronrona antes de cada chefe.

Angorá Canela

Prefere o colo ao campo de batalha, mas nunca chega atrasado.

Krampus do Carvão

Traz carvão para os maus e pancada para os monstros.

Krampus da Neve

Chega com a nevasca e deixa um rastro de inimigos congelados.

Coruja Lunar

Sentinela que só pisca quando a lua se esconde.

Coruja Solar

Voa contra o sol para que o dono nunca fique na sombra.

Tiki Temível

Um totem que acordou de mau humor e decidiu descontar nos monstros.

Tiki Audaz

O totem que ri antes de lutar; dizem que a risada dá azar ao inimigo.

Lobo Nogai

Filhote da estepe; uiva uma vez e a alcateia inteira responde.

Grifo Gryph

Meio águia, meio leão, inteiramente leal.

Pets Elementais

Os seis espíritos elementais não seguem as linhas de bônus: cada um cuida de um elemento. No jogo o selo mostra Resistência contra <elemento>: +10% e Bônus contra <elemento>: +5%, então eles são a escolha certa quando você já sabe o elemento do inimigo. Existem nas mesmas quatro durações dos demais.

Espírito do Fogo
  • Resistência contra Fogo: +10%
  • Bônus contra Fogo: +5%
Espírito do Gelo
  • Resistência contra Gelo: +10%
  • Bônus contra Gelo: +5%
Espírito do Relâmpago
  • Resistência contra Relâmpago: +10%
  • Bônus contra Relâmpago: +5%
Espírito do Vento
  • Resistência contra Vento: +10%
  • Bônus contra Vento: +5%
Espírito da Terra
  • Resistência contra Terra: +10%
  • Bônus contra Terra: +5%
Espírito das Trevas
  • Resistência contra Trevas: +10%
  • Bônus contra Trevas: +5%

Pets de PvP

Os filhotes de PvP trocam o bônus de caça por resistência contra uma classe. Eles não recolhem itens e existem apenas na duração de 1 dia.

Pet Leão Bebê
  • Resistência contra Guerreiros: +5%
  • Bônus de dano físico/mágico: +15%
  • HP máximo: +1.500
Pet Tigre Bebê
  • Resistência contra Ninjas: +5%
  • Bônus de dano físico/mágico: +15%
  • HP máximo: +1.500
Pet Javali Bebê
  • Resistência contra Shuras: +5%
  • Bônus de dano físico/mágico: +15%
  • HP máximo: +1.500
Pet Lobo Bebê
  • Resistência contra Shamans: +5%
  • Bônus de dano físico/mágico: +15%
  • HP máximo: +1.500
Pet Pantera Bebê
  • Resistência contra Lycans: +5%
  • Bônus de dano físico/mágico: +15%
  • HP máximo: +1.500

Pet coletor

O único pet que recolhe os espólios do chão para você enquanto luta.

Leão da Neve Coletor
  • Recolhe os itens do chão automaticamente
  • Bônus de dano físico/mágico: +15%
  • HP máximo: +1.500

Pets especiais

Quatro pets só aparecem em momentos especiais. São mais fortes que os demais: +2.500 HP, +20% de dano físico/mágico e +15% contra monstros.

Fênix da Redenção

Queima os erros de quem a carrega e ilumina o que vem depois.

Loong Dourado

O dragão de ouro das lendas do Shinra; raro como as noites em que aparece.

Loong Prateado

Irmão de prata do Loong Dourado; escolhe apenas os mais dedicados.

Vigia Idall

Um guardião minúsculo com olhos que nunca se fecham.