Pesquisas

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As Pesquisas são a linha de missões mais longa do Shinra — e a mais valiosa. Cada uma entrega um bônus permanente ao personagem: velocidade, ataque, defesa, vida. Uma vez ganho, nunca mais sai, nem morrendo, nem trocando de equipamento.

São onze pesquisas: as oito primeiras com o Girab O Biólogo, a partir do nível 30, e as três últimas com o Ohnilag, do nível 92 em diante. Elas vêm em fila: a seguinte só aparece quando a anterior termina.

Como funciona

Toda pesquisa tem a mesma forma, e sempre nesta ordem:

  1. A amostra. O biólogo pede um item que cai de um grupo de monstros. Você leva uma por vez — e ele pode recusar, perdendo a amostra.
  2. A espera. Entregue uma, aceita ou não, é preciso esperar antes da próxima. O tempo cresce a cada pesquisa: começa em 1 hora e chega a 12 horas.
  3. O item-chave. Depois da última amostra aceita, ele pede uma peça rara — a “Pedra da Alma” daquela família de monstros.
  4. A recompensa, entregue pelo Baek Go nas oito primeiras: o bônus permanente e uma caixa.

Para a amostra ser aceita com mais frequência, use o Soro da Persuasão Soro da Persuasão antes de entregar. Nas pesquisas de nível 92 em diante ele é praticamente obrigatório: sem ele a recusa é a regra.

O Soro vale por uma entrega: aceito ou recusado, o efeito acaba.

As onze pesquisas

NívelAmostraItem-chaveEsperaRecompensa
Com o Girab O Biólogo
30
Dente de Orc

Dente de Orc
×10
Pedra da Alma Orc

Pedra da Alma Orc
1 hora
  • Velocidade de Movimento +10%
+
Caixa Vermelha
Caixa Vermelha
40
Livro de Maldições

Livro de Maldições
×15
Pedra da Alma Fanática

Pedra da Alma Fanática
2 horas
  • Velocidade de Ataque +5%
+
Caixa Escarlate
Caixa Escarlate
50
Lembrança Demoníaca

Lembrança Demoníaca
×15
Pedra da Alma Demoníaca

Pedra da Alma Demoníaca
3 horas
  • Defesa +60
+
Caixa Amarela
Caixa Amarela
60
Esfera de Gelo

Esfera de Gelo
×20
Pedra da Alma Gelada

Pedra da Alma Gelada
4 horas
  • Ataque +50
+
Caixa Aqua
Caixa Aqua
70
Galho Folhado

Galho Folhado
×25
Pedra da Alma Fantasma

Pedra da Alma Fantasma
5 horas
  • Velocidade de Movimento +11%
  • Resistência a Dano Básico +10%
+
Caixa Verde
Caixa Verde
80
Símbolo Fantasma

Símbolo Fantasma
×30
Pedra da Alma Gigante

Pedra da Alma Gigante
6 horas
  • Velocidade de Ataque +6%
  • Dano +10%
+
Caixa Azul
Caixa Azul
85
Galho Fantasma

Galho Fantasma
×40
Pedra Fantasma

Pedra Fantasma
7 horas
  • Resistência a Humanoides +10%
+
Caixa Lilás
Caixa Lilás
90
Emblema do Rei Negro

Emblema do Rei Negro
×50
Pedra da Alma Real

Pedra da Alma Real
8 horas
  • Bônus contra Humanoides +8%
+
Caixa Lilás
Caixa Lilás
Com o Ohnilag
92
Jóia da Malevolência

Jóia da Malevolência
×10

não pede
12 horas
Uma destas três:
  • HP Máximo +1000
  • Defesa +120
  • Ataque +51
94
Jóia da Sabedoria

Jóia da Sabedoria
×20
Pedra do Dragão da Água

Pedra do Dragão da Água
12 horas
Uma destas três:
  • HP Máximo +1100
  • Defesa +140
  • Ataque +60
96
Jóia da Lealdade

Jóia da Lealdade
×50

não pede
12 horas
Uma destas três:
  • HP Máximo +1500
  • Defesa +160
  • Ataque +80

Onde conseguir as amostras

A amostra e o item-chave caem dos mesmos monstros, ou de monstros da mesma família. Estes são os lugares:

NívelAmostraCai deOnde
30
Dente de Orc Dente de OrcOrc, Orc Negro Bravo, Orc Negro Gigante Bravo, Orc NegroVale Suryong
40
Livro de Maldições Livro de MaldiçõesFanático Torturador, Fanático Torturador ProVale Suryong
50
Lembrança Demoníaca Lembrança DemoníacaDemônioTorre Sakita, Torre do Demônio
60
Esfera de Gelo Esfera de GeloGolem de Gelo, Golem de Gelo Bruto, Golem de Gelo Jr, Golem de Gelo RubroMontanha Sohan, Gruta Chun 1, Neve da Guerra 1, Neve da Guerra 2, Neve da Guerra 3, Terras Sagradas — Neve
70
Galho Folhado Galho FolhadoÁrvore Fantasma, Tronco Fantasma, Driade, Salgueiro Fantasma, Árvore Maligna, Árvore Fantasma Roxa, Tronco Fantasma Roxo, Driade Roxa e mais 2Floresta Gwimok, Floresta Jokui, Área de Guerra Vulcão
80
Símbolo Fantasma Símbolo FantasmaGigante Soldado, Gigante Batedor, Gigante Herói, Gigante Operário, Gigante Supervisor, Gigante GladiadorDeserto Sawan, Sawang
85
Galho Fantasma Galho FantasmaÁrvore Fantasma Roxa, Tronco Fantasma Roxo, Driade Roxa, Salgueiro Fantasma Roxo, Árvore Maligna RoxaFloresta Jokui
90
Emblema do Rei Negro Emblema do Rei NegroOrc Chefe, Líder Fanático, Líder Fanático Zen, Ceifadora da Morte, Comandante Tigre, Nove Caudas, Aranha Rainha, Tartaruga de Pedra e mais 4Vale Suryong, Templo Miokio, Torre do Demônio, Montanha Sohan, Gruta Gomi, Gruta Gomi 2 e mais 5
92
Jóia da Malevolência Jóia da MalevolênciaHomem do Gelo Bruto, Golem de Gelo BrutoGruta Chun 1
94
Jóia da Sabedoria Jóia da SabedoriaArqueiro Celeste Elite, Guardião Celeste EliteGruta Chun 2, Sala Dragão da Água
96
Jóia da Lealdade Jóia da LealdadeDragão da Água  •  Baú: Caixa da Hidra—

As quatro primeiras amostras têm duas fontes: caem enquanto a pesquisa está ativa, como qualquer item de missão, e também caem o tempo todo dos monstros da lista, pela tabela geral de drop. Dá para juntá-las antes mesmo de receber a pesquisa.

Tudo o que a linha dá

Somando as oito primeiras, que não deixam escolher, o personagem ganha para sempre:

  • Velocidade de Movimento +21%
  • Velocidade de Ataque +11%
  • Defesa +60
  • Ataque +50
  • Resistência a Dano Básico +10%
  • Dano +10%
  • Resistência a Humanoides +10%
  • Bônus contra Humanoides +8%

As três últimas deixam escolher entre vida, defesa e ataque a cada vez. Indo sempre no mesmo, o total delas chega a:

  • HP Máximo +3600
  • Defesa +420
  • Ataque +191

Repare que Resistência a Humanoides e Bônus contra Humanoides valem contra outros jogadores: as duas últimas pesquisas do Girab são, na prática, bônus de PvP.

É por isso que vale a pena carregar a linha desde o nível 30, mesmo que ela leve semanas: não existe outro lugar no jogo que dê tanto de graça e para sempre.