Pedras Espíritas

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As Pedras Espíritas são bônus que você encaixa nos espaços do equipamento. Cada peça aceita um tipo de pedra, e cada pedra tem seis graus, de +0 a +5: quanto maior o grau, maior o bônus. Os graus mais altos não precisam sair da sorte — uma pedra +3 pode ser refinada até o +5.

Encaixar pode falhar. Quando falha, o espaço fica ocupado por uma Lasca de Pedra Lasca de Pedra e você precisa limpá-lo antes de tentar de novo.

SituaçãoO que fazer
Limpar uma lascaUse o Livro de Arte em Pedra Livro de Arte em Pedra no equipamento, ou passe um Pergaminho da Paz Pergaminho da Paz para subir ou descer o grau da peça.
Tirar a última pedra encaixadaSai limpa e o espaço fica livre para outra.
Tirar todas as pedrasTodos os espaços voltam a ficar com Lasca de Pedra.

Pedras para armas

Vão nos espaços da arma e são as que mais mexem no seu dano.

PedraEfeito+0+1+2+3+4+5
Jóia do Descerebrado Jóia do DescerebradoBônus contra Lycans+5%+8%+12%+17%+25%+35%
Jóia da Penetração Jóia da PenetraçãoChance de Perfurar+1%+2%+3%+5%+8%+15%
Jóia do Golpe Mortal Jóia do Golpe MortalChance de Ataque Crítico+1%+2%+3%+5%+8%+15%
Jóia do Resfriamento Jóia do ResfriamentoVelocidade de Skill+5+8+12+17+25+40
Jóia do Guerreiro Jóia do GuerreiroBônus contra Guerreiros+5%+8%+12%+17%+25%+35%
Jóia da Assassina Jóia da AssassinaBônus contra Ninjas+5%+8%+12%+17%+25%+35%
Jóia do Shura Jóia do ShuraBônus contra Shuras+5%+8%+12%+17%+25%+35%
Jóia da Magia Jóia da MagiaBônus contra Shamans+5%+8%+12%+17%+25%+35%
Jóia Monstruosa Jóia MonstruosaBônus contra Monstros+1%+2%+3%+5%+8%+15%
Jóia Penetração Mágica Jóia Penetração MágicaPenetração Mágica+5%+8%+12%+17%+25%+35%

Pedras para armaduras

Vão na armadura de corpo e cuidam da sua sobrevivência.

PedraEfeito+0+1+2+3+4+5
Jóia da Evasão Jóia da EvasãoChance de bloquear Ataque Físico+1%+2%+3%+5%+8%+15%
Jóia da Esquiva Jóia da EsquivaChance de esquivar Flechas+1%+2%+3%+5%+8%+15%
Jóia da Mágica Jóia da MágicaMP Máximo+30+60+90+120+150+500
Jóia da Vitalidade Jóia da VitalidadeHP Máximo+50+100+150+200+300+1000
Jóia da Defesa Jóia da DefesaDefesa+2+4+6+10+15+100
Jóia da Aceleração Jóia da AceleraçãoVelocidade de Movimento+5%+10%+15%+20%+30%+40%
Jóia Penetração Mágica Jóia Penetração MágicaPenetração Mágica+5%+8%+12%+17%+25%+35%

Refinar uma pedra

Uma pedra de grau alto não precisa cair pronta. A partir do +3 ela pode subir de grau, e são só dois degraus: de +3 para +4 e de +4 para +5. Abaixo disso não há refino — pedra +0, +1 e +2 só vem de drop e de baú.

Quem faz o trabalho é o Ohnilag. Leve a pedra até ele e pague em Gold; não é preciso material nenhum, só dinheiro.

DegrauCustoMaterial
+3 para +4500.000 de GoldNenhum
+4 para +52.000.000 de GoldNenhum

Existe um atalho para o último degrau: o Sopro do Dragão Azul Sopro do Dragão Azul. Arraste-o em cima de uma pedra +4 e o refino acontece na hora, sem passar pelo NPC e sem gastar Gold. Ele só funciona em pedra +4 — em qualquer outro grau o jogo recusa.

Duas ressalvas que valem antes de gastar:

  • O pergaminho de refino comum não serve em pedra. De +3 para cima, ou é o Ohnilag ou é o Sopro do Dragão Azul.
  • Nem toda pedra sobe: os graus +4 e +5 existem nas de arma e de armadura.

Onde conseguir

GrauDe onde vem
+0 a +4Caem de monstros e pedras Metin, e saem de baús espalhados pelo jogo.
+5Só do Saco de Jóias Saco de Jóias, que vem de baús de evento como os de Páscoa, do Dia dos Namorados e do Yut Nori Dourado.
RefinoUma pedra +3 vira +4 e depois +5 com o Ohnilag, ou com o Sopro do Dragão Azul no último degrau.