Palácio do Rei Dragão/Nafaroth


Palácio do Rei Dragão.jpg

Palácio do Rei Dragão/Nafaroth
Informação

O Palácio do Rei Dragão é a masmorra de guilda do servidor. São quatro alas, uma para cada faixa de nível de guilda, e a de Rei Dragão Nafaroth é a segunda delas: pede guilda de nível 24. O mapa é um só e está dividido em duas salas — a primeira, tomada por Ciclopes, e a Sala do Rei Dragão, onde o chefe espera.

Quem comanda a abertura é o Mercador de Medalhas, que fica na cidade do reino. Só o líder da guilda ou um Combatente de Guilda consegue abrir o Portal do Dragão, e a abertura consome Chave do Rei Dragão 3 Chaves do Rei Dragão do bolso de quem abriu. Feito isso, qualquer membro da guilda com nível 70 fala com o mesmo NPC e entra, desde que esteja no mesmo canal em que o portal foi aberto e que a batalha ainda não tenha começado.

Nível de Guilda

Qual é o nível mínimo da guilda para abrir a masmorra?

Guilda 24+

Nível Mínimo

Qual é o nível mínimo exigido dos jogadores para entrar na masmorra?

Nível 70+

Bilhete de Entrada

Que item é cobrado para entrar na masmorra?

Chave do Rei Dragão Chave do Rei Dragão  ×3

Tempo de Espera

Quanto tempo cada jogador espera para refazer a masmorra?

uma abertura por semana, por guilda

Número de Jogadores

Quantos jogadores podem entrar na masmorra?

dispensável — entra a guilda inteira

Duração Máxima

Qual é a duração máxima da masmorra?

1 hora de batalha

Reentrada

Por quanto tempo dá para voltar à mesma instância depois de cair?

até 3 minutos

Chefe Final

Quem é o chefe que encerra a masmorra?

Abrir o Portal do Dragão

O líder ou um Combatente de Guilda fala com o Mercador de Medalhas, escolhe a ala e paga as chaves. O portal nasce ali mesmo e o servidor avisa a guilda inteira.

A partir daí a guilda tem 1 hora para iniciar a batalha: aos 30 minutos, e de novo aos 50, um aviso lembra quanto tempo resta; se ninguém começar, a masmorra fecha sozinha. Vale reparar que a vez da semana é gasta na abertura, e não na conclusão — portal aberto e não usado queima a semana da guilda, que só volta na segunda-feira.

Primeira sala: os Ciclopes

Objetivo: limpar a sala.

Quem dá início à batalha é de novo o líder ou um Combatente: ao atravessar o Portal do Dragão, ele leva o pessoal para a primeira sala e um cronômetro de 1 hora aparece na tela. Terminado esse prazo, todo mundo é mandado de volta para a cidade e a masmorra se desfaz.

Começada a batalha, o Mercador de Medalhas deixa de aceitar novas entradas: quem ficou de fora perdeu a vez. Já quem está dentro pode usar o portal quantas vezes precisar para descer até a sala.

A sala nasce cheia de Ciclopes. Sempre que restam 50 ou menos, uma leva nova toma o lugar da anterior; ao todo vêm 25 reforços depois da primeira leva. As primeiras trazem só Ciclope Batedor, e as últimas já misturam Ciclope Executor e Outis. Quando a leva final cai por inteiro, abre-se o Portal (Sala do Boss) e o dragão nasce do outro lado.

Sala do Rei Dragão

Objetivo: derrotar o Rei Dragão Nafaroth.

Do outro lado do Portal (Sala do Boss) está o dragão, que luta acompanhado de uma escolta de Gnolls. Sempre que restam 10 ou menos monstros, a escolta é reposta — e isso não tem teto: as levas continuam nascendo enquanto o dragão estiver de pé. Uma delas traz o Gnoll Supremo, bem acima do resto da escolta.

Rei Dragão Nafaroth tem 23.967.720 de vida e 90% de resistência a todo tipo de arma, o que derruba tanto o ataque físico quanto as habilidades corpo a corpo. Contra magia ele não tem resistência nenhuma: o dano de verdade sai das habilidades mágicas, e por isso a sala pede Xamãs e Suras de Magia. O próprio dragão ataca com Fogo Fogo.

Regras dentro da masmorra

  • Ao morrer só existe ressuscitar no local: a opção de voltar para a cidade fica bloqueada.
  • Quem perde a conexão volta para dentro da masmorra se reentrar em até 3 minutos; passado o prazo, reaparece na cidade do reino. Enquanto a batalha não começou não há prazo nenhum.
  • Montarias não entram.
  • Nenhum monstro da masmorra deixa cair item — nem os Ciclopes, nem a escolta, nem o próprio chefe. O que os monstros comuns deixam é apenas Gold.
Mapa Interativo

Palácio do Rei Dragão.png

Monstros

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Recompensas
Ao concluir a masmorra

As medalhas só chegam a quem estiver na Sala do Rei Dragão no momento em que o dragão cai.

Rei Dragão Nafaroth

  • Nenhum item
  • Gold: nenhum (0)

Dentro desta masmorra o servidor bloqueia a queda de itens para todos os monstros, chefe incluído. Os monstros comuns ainda deixam Gold.

Custo de entrada

  • Chave do Rei Dragão Chave do Rei Dragão  ×3

Cobradas uma única vez, de quem abre o Portal do Dragão.

Onde gastar as Medalhas de Coragem

ItemPreçoNível de guilda
Papiro do Fogo Papiro do Fogo300 medalhas21
Papiro do Gelo Papiro do Gelo300 medalhas21
Papiro do Relâmpago Papiro do Relâmpago300 medalhas21
Papiro do Vento Papiro do Vento300 medalhas21
Papiro da Terra Papiro da Terra300 medalhas21
Papiro das Trevas Papiro das Trevas300 medalhas21
Papiro Amaldiçoado Papiro Amaldiçoado400 medalhas24
Papiro da Conversão Papiro da Conversão1.000 medalhas24
Gema Bruta Gema Bruta  ×20040 medalhas21

Loja do Mercador de Medalhas, paga em Medalhas de Coragem.

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