Masmorra Erebus


Erebos (Sala do Boss).jpg

Bandeira Neutra.png Masmorra Erebus
Informação

A Masmorra Erebus é a masmorra da Floresta Encantada: quem abre a porta é o Comandante da Floresta, o NPC que fica em (615, 108), no norte do mapa. Só se entra em grupo, e o grupo inteiro entra junto com o líder.

Lá dentro não há andares nem trilha de monstros para limpar: a masmorra é uma sala única com dois chefes em sequência — primeiro o Bagjanamu e, um minuto depois, o Jotun Thrym. O grupo tem 1 hora para derrubar os dois. Os monstros comuns que aparecem na sala são todos trazidos pelos próprios chefes durante a luta: cada um invoca os seus, e o chefe final ainda recebe reforço de curandeiros.

O tempo de espera é de 3 horas, o maior do servidor, e começa a contar na entrada — não na conclusão. Concluir Erebus não abre nenhuma outra masmorra: a recompensa é o saque dos dois chefes. Montarias ficam bloqueadas e os bônus ativos não são removidos na entrada.

Nível Mínimo

Qual é o nível mínimo exigido dos jogadores para entrar na masmorra?

95 (todos os membros)

Bilhete de Entrada

Que item é cobrado para entrar na masmorra?

1 Pedra das Dríades por membro

Número de Jogadores

Quantos jogadores podem entrar na masmorra?

de 2 a 8 membros

Tempo de Espera

Quanto tempo cada jogador espera para refazer a masmorra?

3 horas, a partir da entrada

Duração Máxima

Qual é a duração máxima da masmorra?

1 hora

Reentrada

Por quanto tempo dá para voltar à mesma instância depois de cair?

até 5 minutos

Montada Permitida

As montadas são permitidas na masmorra?

bloqueadas

Chefe Final

Quem é o chefe que encerra a masmorra?



Etapas da Masmorra Erebus:

Antes de entrar
O líder do grupo fala com o Comandante da Floresta e escolhe a opção Entrar em Erebus. A janela confere na hora: grupo de 2 a 8 membros, todos online e perto do NPC, todos a partir do nível 95, uma Pedra das Dríades com cada membro e ninguém montado nem com a montaria invocada. Ao entrar, cada membro perde 1 pedra.
O servidor anuncia a entrada do grupo e todos são levados juntos para a sala.
NPC: Comandante da Floresta
Etapa 1 — Bagjanamu
Assim que o grupo chega, o Bagjanamu nasce no fundo da sala e a missão passa a ser Mate Bagjanamu. É um chefe de nível 120 com 5.507.688 de vida. Enquanto luta, ele chama Ent Curandeiro para o lado dele — no máximo três de cada vez, repostos de tempos em tempos enquanto a etapa durar. São monstros comuns e, apesar do nome, não devolvem vida ao chefe: só incomodam quem estiver por perto.
Quando o Bagjanamu cai, a sala é limpa e o aviso informa que a próxima etapa começa em 1 minuto — use a pausa para recolher o saque.
Etapa 2 — Jotun Thrym
Passado o minuto, o Jotun Thrym nasce no mesmo ponto e a missão muda para Mate o Jotun Thrym para completar a dungeon. É o chefe final: nível 123 e 7.500.000 de vida, o inimigo mais forte da masmorra.
A luta tem uma mecânica própria: sempre que a vida do chefe passa por 80%, 60%, 40% e 20%, surgem quatro Ochao Curandeiro em volta dele. Eles lutam do lado do Jotun Thrym e devolvem vida a ele enquanto estiverem vivos, então derrubar os quatro é o que faz a barra do chefe voltar a baixar. São quatro chamadas de quatro curandeiros: até 16 ao longo do combate.
Em paralelo, o Jotun Thrym invoca Ent Destruidor Bruto — no máximo três de cada vez — e esses, por sua vez, trazem Ent Guerreiro Bruto. Derrotar o chefe conclui Erebus.
Saída, tempo e reentrada
Concluída a masmorra, resta 1 minuto antes do teleporte para fora — recolha o saque na hora.
O relógio geral é de 1 hora, com aviso do tempo restante a cada 2 minutos. Se o tempo acabar, o grupo inteiro é teletransportado para fora.
Quem sair do jogo tem 5 minutos para voltar: basta falar de novo com o Comandante da Floresta e usar a opção Reentrada, que aparece na janela do NPC já com o tempo restante ao lado e devolve o jogador ao ponto onde ele estava. A instância também se desfaz 5 minutos depois que o último membro sai.
Morrer não encerra a masmorra para o grupo, mas encerra a rodada de quem morreu: quem escolher Recomeçar na Cidade é levado para a Floresta Encantada, bem ao lado do Comandante da Floresta, e não volta mais para dentro daquela masmorra. A opção Reentrada descrita acima serve apenas para quem saiu do jogo estando dentro da instância — e o tempo de espera de 3 horas já está correndo desde a entrada.

Mapa Interativo

Erebos (Sala do Boss)3.jpg

Monstros
  • Ent Destruidor Bruto (chamado pelo Jotun Thrym)
  • Ent Guerreiro Bruto (vem com o Ent Destruidor Bruto)

A sala não tem monstros de percurso: todo monstro comum que aparece é invocado pelos chefes durante a luta.

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Recompensas
Bagjanamu (1.ª etapa)

  • Baú de Bagjanamu Baú de Bagjanamu  ×1 a 6

Gold: 5.000 a 6.000

O conteúdo do baú fica na página do próprio baú.

Jotun Thrym (chefe final)

  • Baú de Jotun Thrym Baú de Jotun Thrym  ×1 a 6
  • Gema Bruta Gema Bruta  ×25
  • Arca de Ouro Sagrada Arca de Ouro Sagrada
  • Livro da Missão Mestre Livro da Missão Mestre

Gold: 13.000.000 a 15.000.000

O conteúdo do baú fica na página do próprio baú.

Item de Entrada

Pedra das Dríades Pedra das DríadesCobrada de cada membro na entrada, 1 por pessoa.
Pedra das Dríades (Quest) Pedra das Dríades (Quest)Versão de missão, aceita do mesmo jeito. É a que vem da cadeia de missões da Floresta Encantada, liberada a partir do nível 95 e repetível a cada 2 horas.

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