Filtro de Espólios
Depois de algumas horas de caçada, boa parte do que entra na mochila é lixo: armadura de classe que você não usa, arma de nível baixo, tralha que você vai vender por quase nada. O Filtro de Espólios resolve isso na origem — você diz o que quer, e o resto fica no chão.
O filtro é montado dentro da janela de Opções e vale por personagem. Para ele entrar em ação, é preciso ter um Passe de Espólios ativo.
Índice
O Passe de Espólios
O passe é um item de inventário. Clique com o botão direito e ele liga o filtro: aparece no chat a mensagem "Filtro de drop ativado." e um ícone entra na sua lista de efeitos, com o tempo que ainda resta.
Pontos importantes de como o tempo corre:
- O relógio anda em tempo real, esteja você jogando ou não.
- Usar outro passe com um já ativo soma o tempo ao que está correndo, em vez de jogar fora o que sobrava. O chat confirma com "Duração do filtro de drop estendida."
- Quando o passe acaba, o filtro simplesmente desliga e você volta a apanhar tudo. As suas definições continuam guardadas, esperando o próximo passe.
Os passes ficam na Loja de Itens, nas quatro durações. Enquanto o evento de iniciante está no ar, o pacote de boas-vindas dos personagens novos também traz um passe de 15 dias, para experimentar o sistema desde o começo.
Onde configurar
Abra a janela de Opções e vá até a aba Espólios, a última das quatro. A lista desce em blocos, um para cada grupo de item.
Cada bloco tem um botão ON/OFF no canto e, dentro dele, as caixas do que você quer daquele grupo. O ponto de interrogação ao lado do título explica em uma linha o que o bloco cobre.
As definições são de cada personagem e ficam gravadas no seu computador, então elas sobrevivem a sair do jogo. Você pode montá-las mesmo sem passe nenhum: elas ficam prontas e entram em vigor assim que você ativar um. É isso que a janela avisa ao salvar, com "Aplicará apenas com Passe de Espólios ativo."
Os grupos do filtro
São catorze blocos. Desmarcar o ON/OFF de um bloco descarta o grupo inteiro; deixar ligado e mexer nas caixas de dentro faz a triagem fina.
Dois blocos ainda não têm efeito no servidor: Montarias & Pets e Item de Evento. Você pode desmarcá-los, mas pets, ovos, montarias e itens de evento continuam sendo apanhados. Alguns marcadores finos de Outros também ainda não são lidos — na prática o bloco funciona como um interruptor único.
Refino, nível e classe
Nos quatro blocos de equipamento — Armas, Armaduras, Elmos e Equipamentos Variados — há dois intervalos numéricos além dos marcadores:
Os dois intervalos valem antes dos marcadores: uma peça fora da faixa é descartada mesmo que a classe dela esteja marcada.
Na prática
De fábrica todos os grupos vêm marcados, com refino de +0 a +200 e nível de 0 a 120. Ou seja: passe ativo e nada mexido, você continua apanhando tudo. O filtro só começa a recusar depois que você desmarcar alguma coisa.
Um ajuste que costuma valer a pena logo de cara: deixar Armas, Armaduras e Elmos ligados só na sua classe, com o nível necessário começando perto do seu. A mochila para de encher sozinha e a caçada rende muito mais tempo sem voltar para a cidade.