Transformação

Nem sempre a peça mais forte é a mais bonita. A Transmutação separa as duas coisas: ela copia a aparência de um item para outro, e o item que você usa continua com os próprios bônus, atributos e refino. Você fica com a força de uma peça e o visual da outra.
O NPC e a janela chamam o serviço de Transformação; entre jogadores o nome que pegou foi transmutação. É a mesma coisa, e nesta página os dois aparecem.
Índice
Como funciona
Quem faz o serviço é o Theowahdan, na primeira aldeia dos três reinos. Fale com ele e escolha Transformação. A janela tem dois espaços e um custo:
Sem bilhete, cada transmutação de equipamento custa 50.000.000 de Gold. Depois de encaixar as duas peças, clique no visto para confirmar.
Você pode repetir quantas vezes quiser. Cada nova transmutação apaga a aparência anterior e coloca a nova no lugar.
O que combina com o quê
As duas peças precisam ser da mesma família. Não dá para transformar uma armadura em arma, nem um elmo em qualquer coisa: o sistema só aceita armas e armaduras de corpo, mais os trajes que ocupam esses mesmos lugares.
E há três recusas que costumam pegar de surpresa:
- Duas peças iguais não valem. Se as duas forem o mesmo item, o jogo não aceita — não haveria o que copiar.
- As restrições de classe têm que bater. Uma arma de guerreiro só recebe a aparência de outra arma de guerreiro. O sistema compara as restrições das duas peças e exige que sejam idênticas.
- Traje masculino não vira feminino. Entre trajes de corpo, um marcado para homem e outro para mulher não combinam.
Duas travas a mais, das que valem lembrar antes de ir até o NPC: a peça não pode estar equipada e não pode estar bloqueada pelo Sistema de Vinculação.
Transmutar montarias
O mesmo Theowahdan tem uma segunda opção, Transmutar Montaria, que faz o mesmo trabalho com trajes de montaria: a montaria da esquerda fica com a cara da montaria da direita, e a da direita é consumida.
Desfazer a transmutação
Dá para voltar ao visual original de duas maneiras:
Nenhum dos dois funciona em item bloqueado. Se a peça estiver vinculada, solte o bloqueio antes.
Vale a ordem prática: refine primeiro, transmute depois. Assim você não paga duas vezes pela mesma aparência.
Detalhes que costumam gerar dúvida
É assim que a dica do item aparece depois da transmutação:

